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ActionScript 3 Technical Bible(月刊web creators連載)

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  • 雑誌連載(現在は終了)

2008年09月号(vol.81)から2009年02月号(vol.86)まで、ActionScript 3.0を解説する4ページの連載を執筆いたしました。Flashの中でも、ActionScript3を究めるためのテクニックを中心に、ActionScript1.0/2.0 で制作してきたクリエイターが、ActionScript3.0に移行するために理解しておきたい事柄について解説しました。 ActionScript3.0では、スクリプティングの手法や考え方がオブジェクト指向に大きく方向転換しましたが、直感的なスクリプティングが可能だった ActionScript1.0/2.0との互換性は失われました。
オブジェクト指向プログラミングの開発の特徴は、誰が見ても分かりやすい合理的な継承・上書きによるクラスベースのスクリプティング、他の人が制作し公開しているライブラリやクラスの再利用のしやすさにありますが、その習得には高度なプログラミング技法および知識が要求されるため、グラフィックやデザイン出身のクリエイターには高い壁となっています。そのあたりの事情をふまえて、ActionScript3での開発を目指すFlashクリエイターに有用な情報やヒントを提供し、チャレンジしてみたくなるFlashサンプルの制作を通して、ActionScript3のテクニックについて解説しました。

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