トップページ > portfolio > Flash 制作 > The PhongShader Globe 2 (PV3D 2.0)
The PhongShader Globe 2 (PV3D 2.0)
Papervision3D 2.0 - PhongShaderクラスを使った地球儀
The PhongShader Globe 2 (PV3D 2.0)
- Flash 制作 - DEEP KICK.com
- 世界地図素材 - Sankakukei
Papervision3D 2.0のPhongShaderクラスを使った地球儀です。画面をドラッグすることで、カメラをオービット(旋回)させて、異なる角度から地球儀を観察することができる仕様です。バンプマッピングを使用しないで表面上の光沢感を表現し、PointLight3Dクラスの光源オブジェクトを回転運動させて、Flash内の3D空間上をリアルタイムでレンダリングしています。
なおこのサンプルの解説とソースコードは、ハヤシカオルの著書「Papervision3DではじめるFlash 3D アニメーション」に収録されていますので、作り方に興味のある方は、そちらを参考にしてください。



![これからはじめる Flashの本[CS3対応版]](http://deepkick.com/korekaraCS3.png)