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The PhongShader Globe 1 (PV3D 2.0)

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The PhongShader Globe 1 (PV3D 2.0)

Papervision3D 2.0のPhongShaderクラスを使った地球儀です。画面をドラッグすることで、カメラをオービット(旋回)させて、異なる角度から地球儀を観察することができる仕様です。バンプマッピングを使用して表面上の凹凸感を表現し、PointLight3Dクラスの光源オブジェクトを回転運動させて、Flash内の3D空間上をリアルタイムでレンダリングしています。

なおこのサンプルの解説とソースコードは、ハヤシカオルの著書「Papervision3DではじめるFlash 3D アニメーション」に収録されていますので、作り方に興味のある方は、そちらを参考にしてください。

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