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The FlatShading Sphere (PV3D 2.0)

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The FlatShading Sphere (PV3D 2.0)

Papervision3D 2.0のFlatShadeMaterialクラスを使った球体(Sphere)オブジェクトです。画面をドラッグすることで、カメラをオービット(旋回)させて、異なる角度から球体を観察することができる仕様です。PointLight3Dクラスの光源オブジェクトを回転運動させて、Flash内の3D空間上をリアルタイムでレンダリングしています。

なおこのサンプルの解説とソースコードは、ハヤシカオルの著書「Papervision3DではじめるFlash 3D アニメーション」に収録されていますので、作り方に興味のある方は、そちらを参考にしてください。

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