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Glow and Blur Filter Cube (PV3D 2.0)

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Glow and Blur Filter Cube (PV3D 2.0)

Papervision3D 2.0のCubeオブジェクトに、ViewportLayerクラスを使用してグローフィルターとぼかしフィルターを適用したものです。画面上のスライダーを使って、フィルター効果の強弱やカラー情報を変化させ、その結果をリアルタイムにレンダリングすることができます。画面をドラッグしてカメラをオービット(旋回)させて、異なる角度からキューブを観察することができる仕様です。

なおこのサンプルの解説とソースコードは、ハヤシカオルの著書「Papervision3DではじめるFlash 3D アニメーション」に収録されていますので、作り方に興味のある方は、そちらを参考にしてください。

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